Java는 꾸준히 새로운 기능과 개선 사항을 통해 개발자들에게 더욱 편리하고 강력한 도구를 제공합니다. 이번 글에서는 Java 17과 Java 18에서 도입된…
애너테이션(Annotation)은 Java에서 메타데이터를 제공하는 특별한 형태의 문법으로, 코드에 대한 추가 정보를 컴파일러나 런타임 환경에 제공하는 데 사용됩니다. 애너테이션은 주석과 달리…
Java는 강력하고 유연한 웹 애플리케이션 개발 환경을 제공합니다. 서블릿(Servlet)과 JSP(JavaServer Pages)는 Java 웹 애플리케이션의 핵심 구성 요소로, 서버 측에서 동적…
Java와 Kotlin은 Android 애플리케이션 개발에서 가장 널리 사용되는 두 가지 프로그래밍 언어입니다. Kotlin은 2017년 Google에 의해 Android의 공식 프로그래밍 언어로…
테스트 주도 개발(Test-Driven Development, TDD)은 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 코드를 작성하기 전에 테스트를 먼저 설계하는 방식입니다. Java에서 TDD를 구현하기…
Java에서 멀티스레드 프로그래밍은 동시성 처리를 가능하게 하지만, 여러 스레드가 동일한 자원에 접근할 경우 데이터 불일치나 예기치 못한 동작이 발생할 수…
Reflection API는 Java 애플리케이션에서 클래스, 메서드, 필드 등 객체의 내부 구조를 실행 중에 동적으로 탐색하거나 수정할 수 있는 강력한 도구입니다.…
Java 9에서 도입된 모듈 시스템(Module System)은 대규모 애플리케이션의 복잡성을 줄이고 유지보수성을 향상시키기 위해 설계된 기능입니다. 이 블로그에서는 Java 9 모듈…
Java에서의 Garbage Collection 중 메모리 관리의 핵심에 대해 알아 보겠습니다. Garbage Collection(가비지 컬렉션)은 Java 메모리 관리를 자동화하여 개발자가 명시적으로 메모리를…
싱글턴(Singleton) 패턴은 객체의 인스턴스를 하나만 생성하여 애플리케이션 전역에서 공유할 수 있도록 설계하는 디자인 패턴입니다. 이 블로그에서는 Java에서의 디자인 패턴 중…